Unity Sprite 教程之 Sprite Mask实现图遮罩效果。 本节介绍,在Unity开发中,通过使用 Sprite Mask 实现精灵图片的遮罩效果,具体如下 如何评价 Sprite 社的新作《everlasting flowers》? 2023年11月17日, sprite 社正式公布新作《everlasting flowers》的开场动画。 本作预定于2024年6月27日发售。 你有什么看… 显示全部 关注者 5 elf,一般指那种个高、白毛、尖耳朵、生活在森林、会射箭、长寿的类人生物,也就是我们一般所说的 精灵。 fairy,通常译作 仙子。一般指有类蝴蝶翅膀、会飞、有时会瞬移、具有魔力的小型类人生物。 pixie,是源自英国神话的一种小型类人生物,有时译作 小妖。(可能类似妖精、地精之类的?) genie,djinn是同一个词,源自阿拉伯语,在伊斯兰教中是对所有超自然事物的 ... Sprite 动画就是循环播放多张 Sprite 精灵,你把那些帧图都存下来,然后按帧数率一张张拼成动画就可以了。Clip资产如果你也能扒出来的话,那就是存放动画关键帧的资产。 你直接从Build里面扒素材,扒出来当然都是 Sprite ,因为原素材图片根本就没被包含到Build里面去。除非你是3D贴图,素材类型就是Texture2D。如果素材类型本身就是 Sprite ,然后又切分过,你从Build里面就只能扒出 ...